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《33号远征队》主创谈游戏成功秘诀:别太在意玩家
时间:2025-12-22 23:14 阅读:
据外媒消息,《光与影33号远征队》的主创Guillaume Broche近日在接受采访时表示,这款游戏成功的秘诀在于“让游戏适应现有团队。(尽量)不要过度在意玩家”,因为“如果你真正在意自己的游戏,最终就等于在意玩家”。
他进一步解释道:“对我来说,关心他人的最好方式,就是去创造一些真诚的东西。如果作品给人以人性化的感觉,即便这里那里有些小瑕疵,也都是可以被原谅的。它只需要拥有强大的灵魂和鲜明的个性。”
首席编剧Jennifer Svedberg-Yen补充道,项目的成功源于团队间的深度协作与相互影响——艺术启发叙事,叙事反哺艺术,音乐融入两者,这种“交叉赋能”使得最终成果超越了各部分简单相加。她同时说道,自己在创作时并未完全遵循传统RPG的编剧思路,而是将其“几乎当作一部HBO剧集来写”,致力于塑造深刻的人物与戏剧张力。这一独特理念,或许正是游戏在叙事上获得高度评价的原因之一。

他进一步解释道:“对我来说,关心他人的最好方式,就是去创造一些真诚的东西。如果作品给人以人性化的感觉,即便这里那里有些小瑕疵,也都是可以被原谅的。它只需要拥有强大的灵魂和鲜明的个性。”
首席编剧Jennifer Svedberg-Yen补充道,项目的成功源于团队间的深度协作与相互影响——艺术启发叙事,叙事反哺艺术,音乐融入两者,这种“交叉赋能”使得最终成果超越了各部分简单相加。她同时说道,自己在创作时并未完全遵循传统RPG的编剧思路,而是将其“几乎当作一部HBO剧集来写”,致力于塑造深刻的人物与戏剧张力。这一独特理念,或许正是游戏在叙事上获得高度评价的原因之一。
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