别拿招式机制硬算战力了,《死神》的战力排行本质是角色定位!
很多人聊《死神》战力的时候,总喜欢抠单场战斗细节、拿招式效果去做强弱对比,拿着某个角色一招的上限,直接推导整体实力高低,我觉得这种思路其实不太对。这套讨论里的核心观点就是,死神的战斗力排行,本质上就是作者给出来的角色定位排行,不能单纯靠某一招的效果去直接下定论。
《死神》战力排行本质就是定位排行
就拿市丸银的神杀枪来说,很多观众记住了他的卍解毒素,被刺中就会致死,假设蓝染惣右介没有崩玉就会直接殒命。于是不少人凭这点就觉得市丸银实力高于一众队长,甚至能压过山本元柳斋重国。可这里有个问题,如果只看招式特效,神杀枪刮到山本是不是山本也要落败?要是这么推演,战力体系直接就乱掉了。
原作里面很多对战,本身就是久保带人量身安排出来的对局。更木剑八对上五刃,朽木白哉对阵控制辅助类型敌人,日番谷冬狮郎对上三刃,冰与水的能力互相对撞。换一组对手的话,很多战斗根本就推演不通。好比剑八打赢五刃,按角色定位他实力就在五刃之上,也就高于七刃,我们没必要死磕剑八该怎么去对抗七刃的精神控制,或是九刃的特殊能力。真要是安排他们交战,作者完全有办法让剑八取胜,这就是定位带来的结果。

战斗的演出效果,也会干扰我们对实力的判断。角色不会登场就直接秒杀对手,那样故事就失去看点。冬狮郎对战三刃之前,他打伪六刃的表现并不出彩,但作者的定位摆在那里,后续就可以做到和三刃交手甚至略占上风。之前吃瘪只是剧情需要,用来烘托战斗激烈。剑八和五刃的战斗也是同理,开局势均力敌,不断解放力量,最后靠剑道完成击杀,都是为了把战斗过程展现出来。
公式书也可以用来参考角色大致定位,书中设定山本、蓝染属于第一梯队,一个正面战力突出,一个综合实力出众。之后是京乐春水、卯之花烈,再往下是朽木白哉,接着是日番谷冬狮郎,市丸银的面板定位甚至要低于冬狮郎。不过不少网友也提到,jump 的公式书本身争议不小,部分内容由编辑部撰写,存在前后矛盾的情况。
像蓝染和山本六维面板几乎拉满,仅有山本耐力数值偏低;剑八、卯之花烈也有多项满值,柏村的攻击面板甚至对标山本蓝染。市丸银全属性 80,可以理解为均衡六边形战士,也可以解读为他刻意藏拙准备暗算蓝染。剑八鬼道项直接给到 0 分,单纯是因为他不会鬼道,不能代表全部实力。
还有角色后期的实力变化,血战篇的京乐春水,始解开局被完圣体 N 打瞎一只眼睛,升任总队长之后,始解就可以逼出完圣体 X,定位提升,战斗表现也随之变化。
原作其实也给出过底层逻辑,二击必杀对蓝染失效这个桥段就能看出来,优先比拼灵压数值,数值处在同一水平线,招式机制才有发挥空间。要是硬吹花哨的特殊能力,有可能只是双方硬实力差距还没有拉开。
不少网友也抛出自己的疑惑,有人没看过公式书,很难接受市丸银定位低于冬狮郎。尸魂界篇两人交手,银全程眯眼笑,观感游刃有余,但实际上对战里手臂被冰冻,突袭的神杀枪也被躲开,已经处在下风;现世篇对上心态崩溃的一护,还被月牙天冲重创。银的粉丝也可以理解为他在刻意隐藏真实实力,公式书的数值存在浮动的可能性。
要是作品里面同级对手见面,上来就互相秒杀,故事就没有观赏性。所以剧情会固定设计拉扯的桥段,剑八对战会互相负伤陷入缠斗;千本樱会被打散,没法一击终结敌人;冰轮丸能够困住对手,却无法直接击杀。死神这边最终取得胜利是大方向,中间的拉扯只是为了呈现画面和战斗流程。
Q:招式机制很强,能不能直接改写角色定位带来的战力排序?
A:一般不行。机制发挥作用的前提是双方灵压数值处于同一层级。定位差距大的时候,再厉害的特殊效果也很难生效,作者会通过剧情处理规避不合理的胜负结果。
Q:公式书的六维面板可以完全当作战力铁证吗?
A:不可以。网友提到部分内容是编辑部撰写,存在前后冲突。面板只能当作参考,部分角色还会因为自身能力缺陷出现低分,像剑八鬼道为 0,并不代表整体实力弱。角色也存在藏拙、后期成长变强的情况。
Q:市丸银观感很强,为什么公式书定位要比冬狮郎低?
A:主要看实战表现,尸魂界篇交手银已经落入下风,眯眼微笑的神态很容易造成深藏不露的错觉。当然粉丝也可以持有不同看法,认为银刻意压抑实力准备刺杀蓝染,实力存在浮动空间。
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