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《怪物猎人世界》要上switch 2得从0开始做!
时间:2026-09-20 17:50 阅读:
《怪物猎人:世界》似乎很难登陆任天堂Switch 2。卡普空甚至直言:“我们需要从零开始彻底重做这款游戏。”
然而该系列制作人辻本良三在接受外媒Thegamer采访时表示,《怪物猎人世界》使用的是与后续作品不同的引擎。从《怪物猎人:崛起》开始,卡普空便转向使用自家的RE引擎,而引擎更换会改变整个开发流程。本作采用的是基于修改版MT Framework打造的游戏引擎,而非RE Engine,如果要将《怪物猎人世界》移植到NS2,团队可能需要“从头开始重新制作”游戏。
这也意味着,《怪物猎人:世界》即使未来登陆Switch 2,也可能面临比普通移植作品更高的开发成本与技术难度。目前,卡普空尚未公布《怪物猎人:世界》Switch 2版的开发计划。

然而该系列制作人辻本良三在接受外媒Thegamer采访时表示,《怪物猎人世界》使用的是与后续作品不同的引擎。从《怪物猎人:崛起》开始,卡普空便转向使用自家的RE引擎,而引擎更换会改变整个开发流程。本作采用的是基于修改版MT Framework打造的游戏引擎,而非RE Engine,如果要将《怪物猎人世界》移植到NS2,团队可能需要“从头开始重新制作”游戏。
这也意味着,《怪物猎人:世界》即使未来登陆Switch 2,也可能面临比普通移植作品更高的开发成本与技术难度。目前,卡普空尚未公布《怪物猎人:世界》Switch 2版的开发计划。
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