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火影忍者飞雷神之术一个特别令人恐惧的地方,怪不得这是禁术!
时间:2026-01-19 15:23 阅读:
有网友好奇,假如使用飞雷神之术瞬移的时候,目标印迹附近正好有个人在,那会不会直接就两个人拼一块了。如果目标印迹紧贴着一堵墙或者在地下,那直接死了。比方说波风水门打宇智波带土这里,假如当时带土在水门用飞雷神的同时就躺地上满地打滚,那水门会不会一用飞雷神之术就直接融土里了。
我们可以大胆地下结论:飞雷神是禁术的原因会不会就是因为有不是感知忍者反而学会了的家伙乱用把自己给整死了!所以波风水门和千手扉间都是那种感知非常厉害的忍者,隔着十万八千里就知道你在那附近有几个人在干什么,飞的时候肯定能根据感知调整。瞬移可以移到标的旁边。而且你瞬移之前肯定已经感知到状况了。
动漫中空间移动的能力一直都很超模,其他作品的空间移动甚至可以打出无前摇的真伤攻击。
比如在《魔法禁书目录》中,“空间转移”设定的座标如果存在障碍物的话,转移物会把障碍物强行挤开,甚至可以用用纸张切断钻石(也就是无视硬度的绝对破坏)。魔禁就是计算坐标运气不好就进墙里了。这种魔法的话应该是感知坐标附近情况,自己调整传送的。
而《迷宫饭》的“转移术”本质上是两点之间的空间交换,跟佐助的天手力完全一样。如果不转移对象的整个身体,只转移部分躯体的话,就能实现绝对切割的效果(天手力换头佐助理论上是可以实现的)。
在《迷宫饭》中就出现用空间交换把人和土墙的座标交换,直接把人给卡墙里了剧情。
最后,因为通灵术的关系,火影的时空间忍术根本是烂大街的存在。直接把通灵之术的法阵按在敌人的肚皮上,把敌人的身体给撑破,也完全是可行的,但岸本不敢这么画,飞雷神之术同样如此。

我们可以大胆地下结论:飞雷神是禁术的原因会不会就是因为有不是感知忍者反而学会了的家伙乱用把自己给整死了!所以波风水门和千手扉间都是那种感知非常厉害的忍者,隔着十万八千里就知道你在那附近有几个人在干什么,飞的时候肯定能根据感知调整。瞬移可以移到标的旁边。而且你瞬移之前肯定已经感知到状况了。

动漫中空间移动的能力一直都很超模,其他作品的空间移动甚至可以打出无前摇的真伤攻击。
比如在《魔法禁书目录》中,“空间转移”设定的座标如果存在障碍物的话,转移物会把障碍物强行挤开,甚至可以用用纸张切断钻石(也就是无视硬度的绝对破坏)。魔禁就是计算坐标运气不好就进墙里了。这种魔法的话应该是感知坐标附近情况,自己调整传送的。
而《迷宫饭》的“转移术”本质上是两点之间的空间交换,跟佐助的天手力完全一样。如果不转移对象的整个身体,只转移部分躯体的话,就能实现绝对切割的效果(天手力换头佐助理论上是可以实现的)。
在《迷宫饭》中就出现用空间交换把人和土墙的座标交换,直接把人给卡墙里了剧情。

最后,因为通灵术的关系,火影的时空间忍术根本是烂大街的存在。直接把通灵之术的法阵按在敌人的肚皮上,把敌人的身体给撑破,也完全是可行的,但岸本不敢这么画,飞雷神之术同样如此。
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