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CDPR确认《赛博朋克2077》销量突破3500万份,新作的部分信息公开
时间:2025-11-27 16:10 阅读:
CDPR最新财报中官宣了《赛博朋克2077》全球销量突破3,500万,达到新的里程碑。不过,该作去年同一时间官方公布的销量数据是3000万,也就是说本作在过去一年中又售出约500万份。
CDPR的首席财务官Piotr Nielubowicz表示得益于游戏的可购买范围扩大,《赛博朋克2077》当前是CDPR的主要收入来源。另外《赛博朋克2077》还加入了PS+二三档会员服务,这不仅吸引了更多新玩家,也推动了DLC《往日之影》的售卖。
关于新作,CDPR表示正在为《赛博朋克2》“打下基础”,概述了在波士顿、华沙和温哥华扩大开发团队的计划,并预计持续到2027年底。截至10月31日,目前共有135名开发人员参与《赛博朋克2》的制作。
新作的部分信息:
- 最早要到2028年才会发布
- 全职开发人员数量增至135人
- CDPR波兰与波士顿团队联合开发,但由新组建的波士顿团队主导推进
- CDPR波士顿团队计划在2026-2027年大幅扩充人员规模
- 预计到2027年底,开发团队将大幅扩张,波兰与波士顿两地员工数将达300-400人
- 新作将呈现一座以"失控的芝加哥"为灵感的新城,夜之城预计将再度登场

CDPR的首席财务官Piotr Nielubowicz表示得益于游戏的可购买范围扩大,《赛博朋克2077》当前是CDPR的主要收入来源。另外《赛博朋克2077》还加入了PS+二三档会员服务,这不仅吸引了更多新玩家,也推动了DLC《往日之影》的售卖。
关于新作,CDPR表示正在为《赛博朋克2》“打下基础”,概述了在波士顿、华沙和温哥华扩大开发团队的计划,并预计持续到2027年底。截至10月31日,目前共有135名开发人员参与《赛博朋克2》的制作。
新作的部分信息:
- 最早要到2028年才会发布
- 全职开发人员数量增至135人
- CDPR波兰与波士顿团队联合开发,但由新组建的波士顿团队主导推进
- CDPR波士顿团队计划在2026-2027年大幅扩充人员规模
- 预计到2027年底,开发团队将大幅扩张,波兰与波士顿两地员工数将达300-400人
- 新作将呈现一座以"失控的芝加哥"为灵感的新城,夜之城预计将再度登场
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