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独立沙盒游戏《半人马之星》因Steam罕见Bug销量惨淡,耗时十年却功亏一篑

时间:2025-09-20 17:12 阅读:

    一款名为《半人马之星》的独立沙盒游戏在经过10年的开发与抢先体验后,于2024年发布了1.0正式版,但由于Steam愿望单的罕见Bug导致首发销量惨淡。而这个Bug在过去10年里仅发生在不到100个游戏上。


独立沙盒游戏《半人马之星》因Steam罕见Bug销量惨淡,耗时十年却功亏一篑
 

    《半人马之星》尽管有超过13.8万个愿望清单和76%的好评率,但发售的5天内仅售出581份。开发者Laurent Lechat在Reddit上分享了这一遭遇,Steam也近期证实邮件通知未能正常发送,从而影响了该游戏的发布。

    为弥补这一损失,Steam对该游戏进行曝光。但Lechat认为,这与1.0版本的发布机遇相比微不足道。开发团队长期以来通过节省开支来继续开发游戏,甚至在某个时候卖掉了一辆车。但销售不佳的情况让他们备受打击。

    “我甚至没有力气生气,”Lechat感叹道。“我们一直感到如此沮丧、厌倦和完全困惑。现在我们知道了,这并不公平,但也无能为力。因为财务上无法继续弥补我们的游戏,现在已经开始了第二个项目,我们将继续前进,因为这是唯一能做的事情。”


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