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独游发行商创始人称《GTA6》应被看作“5A”游戏
时间:2025-09-05 15:09 阅读:
独立发行商Devolver Digital联合创始人Nigel Lowrie近日在接受IGN采访时表示,《GTA6》应被视为“5A”级别游戏,强调其在规模、文化影响力以及全球关注度方面都远超行业其他作品。Lowrie称:“有3A游戏,也有4A游戏,而《GTA》系列可能是唯一能称得上5A的,它在游戏体量、规模、文化影响力以及引发的公众关注度上,都远远超越了其他所有作品。”
一般来说,业界通常使用“3A”或“4A”来定义大型作品,而“5A”这一提法还是首次出现,因此Nigel Lowrie的这一观点引发了玩家热议,不少用户对其表述提出质疑,认为该说法略显夸张。有玩家指出,育碧曾因将《骷髅与骸骨》定位为4A而遭批评,微软在筹建已解散的The Initiative工作室时也曾使用类似说法。但业界普遍认为,“5A”更像是一种夸张的表达,而非正式分类。
Lowrie还谈到Devolver的发行策略。尽管公司曾调侃将在明年5月《GTA6》发售日同日推出新作,但在《Baby Steps》因避开《空洞骑士:丝之歌》延期的案例中,他强调开发团队需要独立舞台,避免冒险与超级大作正面对抗。
业内分析师则指出,《GTA6》最大的竞争对手其实是仍具强大生命力的《GTA5》,这也凸显出3A游戏在与自身创造的长线服务型作品竞争时所面临的挑战。

一般来说,业界通常使用“3A”或“4A”来定义大型作品,而“5A”这一提法还是首次出现,因此Nigel Lowrie的这一观点引发了玩家热议,不少用户对其表述提出质疑,认为该说法略显夸张。有玩家指出,育碧曾因将《骷髅与骸骨》定位为4A而遭批评,微软在筹建已解散的The Initiative工作室时也曾使用类似说法。但业界普遍认为,“5A”更像是一种夸张的表达,而非正式分类。
Lowrie还谈到Devolver的发行策略。尽管公司曾调侃将在明年5月《GTA6》发售日同日推出新作,但在《Baby Steps》因避开《空洞骑士:丝之歌》延期的案例中,他强调开发团队需要独立舞台,避免冒险与超级大作正面对抗。
业内分析师则指出,《GTA6》最大的竞争对手其实是仍具强大生命力的《GTA5》,这也凸显出3A游戏在与自身创造的长线服务型作品竞争时所面临的挑战。
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